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张叔(shū)夜:伤(shāng)害很高红圈必躲开(kāi),不要(yào)硬吃(chī)伤害(hài),多了一个棋魂(hún)冲(chōng)锋的技能,伤(shāng)害(hài)不高,但是没必要硬抗;铁手:新增(zēng)不动禅(chán)心(xīn),大(dà)石柱子机(jī)制,优先(xiān)推大石柱子。

张叔夜:伤害很高红圈(quān)必躲开,不要(yào)硬吃伤害,多了一个棋魂(hún)冲锋的技能(néng),伤害(hài)不高,但是没必要硬(yìng)抗;铁手:新增不(bù)动禅心,大石(shí)柱子机制,优先推大(dà)石柱子,三个人(rén)一起或者一个人推三(sān)次,不(bù)然伤害很高(gāo)会被(bèi)全(quán)部(bù)秒(miǎo)掉;种师道(dào)不动禅心(百家技能(néng))至少有(yǒu)两个人佩戴(dài),换着(zhe)用即(jí)可,不会打的(de)就全部都带,伤害(hài)不差(chà)的(de);新增机制碧血(xuè)刃魂:近战或者会近战的角色站(zhàn)在(zài)上面即可获得守护灵(líng),用(yòng)于(yú)弹反橘黄色圈(quān)的(de)陨石,单(dān)人模式队伍配置:三素问(两天问),一(yī)铁衣,一碎梦,最后(hòu)加(jiā)自己。

《逆水寒手游》英雄碧血鸣(míng)沙通关攻略

奖励内(nèi)容(róng):76装等百(bǎi)炼(liàn)鞋(xié)子,护腕(wàn),项链(liàn),76装(zhuāng)等首(shǒu)领独珍(zhēn)。

首通(tōng)后可(kě)领取启窍丹,可(kě)以开启小(xiǎo)特(tè)质的第(dì)六个(gè)装备孔。

1.张(zhāng)叔夜

其(qí)他的机(jī)制(zhì)都一样,伤害很高(gāo)红圈必(bì)躲开,不要硬吃(chī)伤害。

多了一个棋魂(hún)冲(chōng)锋的技能,伤害不高,但(dàn)是(shì)没必要硬抗。

跳(tiào)跃可以直接躲过技能,铁衣(yī)的铁壁,神相(xiāng)的(de)冰箱都可(kě)以(yǐ)抵消(xiāo)掉棋魂,大家可以站在一个(gè)带铁壁的队(duì)友(yǒu)身(shēn)后或(huò)者跳跃躲避即可。

2.铁手

新增不动禅(chán)心,大石柱子机制,优先(xiān)推大石柱子,三个人一起或者(zhě)一个人推三(sān)次(cì),不然伤害很高会被全(quán)部秒掉(diào)。

铁手释放(fàng)红(hóng)莲焚夜的(de)时候,输(shū)出(chū)素问玩(wán)家走(zǒu)开,加好铁(tiě)衣(yī)的血量就好!

铁手(shǒu)现在会在附近释放红(hóng)圈,大家一定(dìng)要及时躲避,之(zhī)一时(shí)间闪(shǎn)可(kě)以出去,不(bù)行就带一个位移技能躲开(kāi)就行,其它机(jī)制相同,不(bù)要吃(chī)红圈技能即可。

3.种(zhǒng)师道

技能佩戴:不动(dòng)禅心(百家技能)至少有两个人佩戴(dài),换着用即可,不(bù)会打的就全部都带,伤(shāng)害不差的。

绝(jué)技(jì):需(xū)要一(yī)个太极(jí)图清(qīng)地火,需要一个春华佑(yòu)世保证血量。

种师道正(zhèng)常打就行,机制没有变(biàn)化,弹反好就可以过了,也没时间限制,慢慢打就(jiù)好(hǎo)。

怒·种师道,弹(dàn)反没变,冲刺没变,怒无影拳也没变,原(yuán)来被吸(xī)了开不动禅心和春华佑世,现在也一样(yàng),素问(wèn)记得(dé)拉(lā)好约定哦(ó)~

新增机制:

碧血刃魂:近战或者会近战(zhàn)的(de)角色(sè)站(zhàn)在(zài)上面即(jí)可(kě)获得守护灵,用于弹反橘黄色(sè)圈的陨石(shí)。

浅黄色随便弹反,橘黄色(sè)圈需要拾(shí)取碧血(xuè)刃魂(hún)的人弹(dàn)反,落(luò)下(xià)比较慢,马上(shàng)到边缘的时候按弹反即可,或(huò)者使用普攻也可以弹(dàn)反,一定要注意碧血刃魂(hún)会消失,不定时(shí)会在地上出现新的(de)碧血刃魂,弹(dàn)反橘(jú)黄圈的人,之一(yī)时间(jiān)拾取即(jí)可。

弹反(fǎn)大陨石,开始的红圈和(hé)原来一(yī)样不能碰一碰就碎,外围的黄(huáng)圈需要弹反8次(cì),默认8次(cì)即(j获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗í)可,一个人尽(jǐn)量弹(dàn)两次,这个不(bù)难,大家注(zhù)意弹(dàn)反即可(kě)。

总结(jié):组队(duì)模式,伤害基本很够,张叔夜和铁(tiě)手没有难度(dù),打(dǎ)两次就能过,主要是(shì)怒种师(shī)道,难(nán)度在于地上的碧(bì)血刃魂(hún)不容(róng)易被发现,一定要之一时间捡(jiǎn)碧(bì)血(xuè)刃魂然后(hòu)去弹反橘黄色圈(quān)的(de)陨石,大家注意别(bié)死就行啦。

【单人模式(shì)】

队伍配(pèi)置(zhì):三(sān)素问(两(liǎng)天问(wèn)),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

更低评分:7.0W以上就(jiù)可以通关,评(píng)分(fēn)不够(gòu)的(de)大家(jiā)把东(dōng)极海的独珍拿(ná)完就差不多了。

张(zhāng)叔夜和(hé)铁手以及种师道随便打,基本没(méi)有难度(dù),也不用管(guǎn)机制,保命(mìng)就行,但要多打伤害(hài),不然有时候(hòu)伤(shāng)害不够。

怒种师道(dào),大(dà)家要自(zì)己(jǐ)捡碧血刃魂,去(qù)弹反(fǎn)橘黄圈(quān),还有冲刺的后半(bàn)段的弹(dàn)反也要自己(jǐ)来(lái),更好(hǎo)在自(zì)己带个太(tài)极图(tú)清火(huǒ),不然(rán)被怒无影拳拉过(guò)去会(huì)烫(tàng)死,机制尽量(liàng)都走(zǒu)一走会破怒种师道(dào)的防御,可以(yǐ)打的更快保证通关(guān),倒地也不怕有三个素问,放心(xīn)就(jiù)好(hǎo)。

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